통지 제 03/1998/TT-BVHTT는 전자게임 관리를 규정하며, 활동 주체, 사업 조건, 허가 절차 및 위반 처벌을 포함한다. 이 통지는 발효일로부터 효력이 발생한다.
Đối tượng áp dụng
전자게임 서비스를 운영하는 개인 또는 단체; 전자게임 서비스를 전문으로 운영하는 기업 또는 회사; 전자게임을 비영리 목적으로 사용하는 개인.
Các điểm cốt lõi
- 전자게임 서비스를 운영하는 개인 또는 단체는 문화정보 관리 기관의 허가를 받아야 하며, 법률 규정에 따라 사업 등록을 해야 한다(조 3).
- 전자게임 서비스를 사용하거나 운영하는 개인 또는 단체는 건전한 오락 내용을 가진 기계나 테이프, 디스크만 사용할 수 있다(조 4).
- 국가공동체 사회주의 베트남에 반대하는 내용, 폭력을 부추기는 내용, 역문화 사상 확산을 목적으로 하는 전자게임 행사는 엄격히 금지된다(조 5).
- 전자게임 서비스를 운영하는 개인 또는 단체는 장소, 설비, 대상에 대한 조건을 충족해야 한다(조 6).
- 전자게임 서비스 사업을 운영하기 위한 절차는 사업 신청 또는 사업장을 문화정보처에 설립 신청하고, 규정된 조건 확인 문서를 첨부하는 것을 포함한다(조 7).
🌐 Tác động xã hội từ văn bản này
- 긍정적 영향: 전자게임 관리를 강화하여 국가안보와 사회질서를 보호한다.
- 부정적 영향: 이 사업을 운영하려는 소규모 기업에게 어려움을 초래할 수 있다.
❓ Câu hỏi thường gặp
누가 전자게임 사업을 운영할 수 있는 허가를 받을 수 있나?
법정 자본금 규정(1992년 3월 2일 국무회의 제66호 결정, 현재는 정부)보다 낮은 자본금을 가지고 전자게임 서비스를 운영하는 개인 또는 단체; 다른 산업 분야에서 사업을 등록한 기업 또는 회사가 추가로 전자게임 서비스를 운영하는 경우(조 2).
전자게임 사업을 운영하기 위해 어떤 조건을 충족해야 하나?
개인 또는 단체는 합법적으로 소유 또는 사용할 수 있는 장소를 가져야 하며, 기술 표준을 충족하는 설비를 보유해야 하며, 개인은 만 18세 이상이고 인식 능력을 제한하는 질병이 없는 상태여야 한다(조 6).
전자게임 서비스 사업을 운영하기 위한 절차는 무엇인가?
개인 또는 단체는 사업 신청 또는 사업장을 문화정보처에 설립 신청하고, 규정된 조건 확인 문서를 첨부해야 한다(조 7).
어떤 위반이 처벌받는가?
허가 없이 또는 금지 조항을 위반하여 전자게임 활동을 하는 개인 또는 단체는 행정처분 또는 형사책임을 물을 수 있다(조 12).
이 통지는 언제 효력이 발생하나?
이 통지는 발효일로부터 15일 후 효력이 발생한다(조 13).
Toàn văn
시행규칙
전자게임 관리 지침
1996년 11월 12일 법률 제58조에 의거
1993년 11월 8일 정부령 제81/CP에 의거 문화 체육 정보부의 기능, 임무, 권한 및 조직 기구에 대한 규정
국가 관리 업무를 강화하고 국민들의 건전한 여가 활동 요구에 더욱 적극적으로 대응하기 위하여 문화체육관광부는 이 시행규칙을 제정하여 전자게임 관리를 지도한다,
본 기술 규범은 담배 제조, 판매, 수입에 대한 기술 요구사항, 시험 방법, 샘플링 방법, 관리 요구사항 및 담배 제조, 판매, 수입 주체의 책임을 규정한다.
조 1. 전자 게임은 다음과 같이 구성된다:
1. 전자 기술로 게임 내용 또는 다른 즐길 수 있는 내용이 내장된 기계
2. 게임 내용이 포함된 테이프, 디스크, 부품
3. 게임기 및 전자게임 발송 장비;
4. 게임 내용이 포함된 컴퓨터, 네트워크
제2조. 전자 게임 활동 대상은 다음과 같다:
1. 정부가 1992년 3월 2일에 발표한 국무회의 결정 66/1992 호에 따라 법정 자본 미달 상태에서 전자게임 서비스 사업을 운영하는 개인 또는 단체;
2. 다른 업종을 등록하고 전자 게임 서비스를 추가로 운영하는 기업, 회사
3. 전자 게임 서비스만을 운영하는 기업, 회사
4. 영업 목적이 아닌 전자게임 사용 개인 또는 단체;
5. 본 조항 2호와 3호에 규정된 주체에는 외국과의 경제협력 또는 합자 형태를 포함한다.
조 3. 전자게임 서비스 사업(생산, 복제 테이프, 디스크, 부품 등 포함)을 운영하려는 개인 또는 단체는 문화체육관광부 소관 기관의 허가를 받아야 하며, 법률에 따른 등록 절차를 거쳐야 한다. 이는 본 통지의 조 8항과 조 11항에 명시되어 있다.
조 4. 전자게임 사용 또는 서비스 사업을 운영하려는 개인 또는 단체는 건전한 여가 활동 및 신체 발달, 심미적 인식 향상에 기여하는 내용의 게임기나 테이프, 디스크만 사용할 수 있다.
조 5. 다음 행위는 엄격히 금지된다:
1. 전자게임 운영, 게임기 및 부속품 생산, 수출입, 컴퓨터나 인터넷에 게임 설치 시 다음 내용을 포함하는 경우:
가. 공화사회주의 베트남 국가에 반대하는 내용;
나. 폭력 유발, 민족 간 분열, 외국인과의 불화, 반동 사상 및 문화, 비도덕적인 생활 방식, 범죄 행위, 사회악, 미신, 베트남의 고유한 풍습 파괴 등을 전파하는 내용;
다. 역사 왜곡, 혁명 성과 부인, 민족 영웅 모독, 조직 명예 훼손, 시민의 명예와 인간 가치 훼손 등의 내용
2. 상금으로 돈을 주거나 도박 성격을 띤 전자 게임을 조직하는 행위
II. 영업 허가 조건 및 절차와
전자게임 서비스 영업 허가 권한
조건
조 6. 조건.
본 지침에서 정의된 전자 게임 서비스를 운영하려는 개인, 단체는 다음 조건을 충족해야 한다:
1. 위생이 보장되고 여름에는 통풍이 잘 되며 겨울에는 따뜻하며 교통 질서를 방해하지 않는 자기 소유 또는 합법적으로 사용 가능한 장소;
2. 기술 표준을 충족시키고 음향이 선명하며 색상이 아름답고 화질이 선명하며 건전한 심미성을 보장하는 장비;
3. 개인은 만 18세 이상이며 해당 지역에 상주하는 주소를 가지고 있어야 하며 건강 상태가 양호해야 하며(인지 능력을 제한하거나 상실하는 질병이 없는 상태), 해롭거나 부정적인 문화를 전파한 전과가 없어야 하며 형사 처벌을 받고 있지 않아야 한다.
4. 전자게임 서비스 사업을 운영하기 위해 회사를 설립하려는 개인은 기업 설립을 위한 자금과 경제기술론을 제공해야 한다.
조 7. 영업 신청 절차.
1. 통지 제2조 각 항 1, 2, 3에 규정된 주체가 전자게임 서비스 사업을 운영하려면 해당 지방 문화체육관광청에 영업 신청서 또는 사업장 설립 신청서를 제출해야 한다. 신청서와 함께 통지 제6조에 규정된 조건을 확인하는 문서를 첨부해야 한다.
통지 제2조 각 항 2에 규정된 주체는 사업 등록증 사본을 첨부해야 한다.
통지 제2조 각 항 3에 규정된 주체는 경제기술론을 첨부해야 한다.
중앙에서는 재무부가 법령의 시행을 지휘하는 상설조직을 설치하였으며, 이 조직은 차관 한 분이 책임지고 있습니다. 일원화된 절차를 통해 영업 허가증을 발급하는 지방에서는 신청자는 허가증을 발급하는 기관에 신청서를 제출해야 한다. 허가 과정은 문화체육관광청의 검토 의견을 포함해야 한다.
2. 외국과 전자게임 서비스 사업을 공동으로 운영하거나 주로 전자게임 서비스 사업을 운영하려는 주체 중 지방인민위원회의 투자 허가권한이 있는 주체는 문화체육관광청의 검토 의견을 제공해야 한다. 문화체육관광청의 검토 의견은 동시에 문화체육관광부(계획국)에 보고용으로 보내진다.
3. 외국과 전자게임 서비스 사업을 공동으로 운영하거나 주로 전자게임 서비스 사업을 운영하려는 주체 중 중앙계획투자의 투자 허가권한이 있는 주체는 문화체육관광부의 검토 의견을 제공해야 한다.
조 제8조. 허가 권한 및 허가 기간
1. 신청서를 접수한 후 내용과 구체적인 조건을 검토하고 지방 계획에 근거하여 문화체육관광청은 통지 제2조 각 항 1, 2, 3에 규정된 주체에게 허가증을 발급하며, 통지 제7조 각 항 2에 규정된 주체에게는 검토 의견을 제공하고, 통지 제7조 각 항 3에 규정된 주체에게는 문화체육관광부가 검토 의견을 제공한다.
2. 중앙에서는 재무부가 법령의 시행을 지휘하는 상설조직을 설치하였으며, 이 조직은 차관 한 분이 책임지고 있습니다. 넓은 면적이나 높은 인구 밀도를 가진 지방인 경우 지방인민위원회는 문화체육관광부 소속 지방문화체육관광청에 허가권을 위임하여 통지 제2조 각 항 1에 규정된 주체에게 허가증을 발급할 수 있다.
3. 문화체육관광부, 문화체육관광청, 지방문화체육관광청의 허가증 발급 기간은 최대 15일 이내이다.
4. 중앙에서는 재무부가 법령의 시행을 지휘하는 상설조직을 설치하였으며, 이 조직은 차관 한 분이 책임지고 있습니다. 일원화된 절차를 아직 도입하지 않은 지방에서는 문화체육관광청으로부터 허가증을 받은 후 현재의 규정에 따라 사업 등록 절차를 진행해야 한다.
5. 사업 등록을 신청하는 주체는 현재의 규정에 따라 등록 수수료를 납부해야 한다.
6. 허가증을 발급하지 못한 경우 접수기관은 서면으로 답변해야 한다.
III. 전자게임 서비스 사업의 운영
조 9. 투자 허가증 또는 허가 조건 충족 증명을 받고 사업 등록을 마친 후, 주체는 허가된 내용에 따라 사업을 운영할 수 있다. 외국과 협력 또는 합자 형태로 사업을 운영하는 주체는 해당 지방 문화체육관광청에 등록 신청서를 제출해야 한다. 등록 신청서에는 투자 허가증 번호, 발급 일자, 발급 기관, 기관 주소, 연락처, 사업장 위치 등이 명시되어야 하며, 본 통지의 관련 규정을 준수해야 한다./.
허가를 받은 사업자가 영업 장소 또는 허가된 내용을 변경하려면 해당 조건 충족 확인 증명서를 발급한 기관 및 사업 등록 또는 투자 허가를 발급한 기관에 신청 절차를 밟아야 한다.
조 10.- 전자 게임을 사용하는 개인 또는 단체는 내용에 대한 책임을 지며, 이 통지의 제5조에서 금지한 규정을 위반해서는 안 되며, 서비스 영업점은 자정을 넘어서 운영해서는 안 된다.
금지 또는 금지되지 않은 내용을 스스로 판단할 수 없는 경우, 전자 게임을 사용하는 개인 또는 단체는 해당 지역의 문화 체육 정보국에 심사 요청을 해야 하며, 심사 비용을 납부해야 한다. 문화 체육 정보국은 심사하고 허가한 테이프, 디스크, 부품에 식별 표시를 해야 한다.
조 11.
1. 전자 게임용 엔진, 장비의 수입, 인터넷에 게임 내용을 제공하려면 문화 체육 정보부의 허가가 필요하다.
2. 전자 게임 영업자가 미리 설치된 내용을 포함한 기계를 사용하거나, 게임 내용이 포함된 테이프, 디스크, 부품을 수입하려면 해당 지역의 문화 체육 정보국의 허가가 필요하다.
각 문화 체육 정보국은 문화 체육 정보국의 허가를 받은 내용이 설치된 기계에 스티커나 표시를 붙이는 작업을 조직한다.
IV. 포상 및 위반 처리
조 12.
1. 이 통지의 제2조에 따라 전자 게임 활동을 하는 주체가 허가 없이, 허가된 내용과 다르게 또는 금지 규정을 위반하면, 그 성질과 정도에 따라 행정 처벌 또는 형사 처벌을 받을 수 있다.
2. 전자 게임 영업 허가를 잘못 발급하거나 허가 과정에서 방해를 한 사람, 또는 위반자를 감싸는 책임 있는 사람은 징계를 받아야 한다.
3. 전자 게임 서비스 관리를 통해 위반을 발견하거나 고발한 공적이 있는 사람에게는 국가 규정에 따라 포상이 주어진다.
V. 집행
조 13. 이 통지는 서명일로부터 15일 후 효력을 발생한다. 이 통지가 효력 발생하기 전에 지방에서 허가받아 전자 게임 서비스를 영업하던 단체 또는 개인은 이 통지의 조건을 충족해야 계속 영업할 수 있다.
이 통지가 효력 발생한 날부터 조건을 충족하지 못하거나 이 통지의 규정에 따른 내용을 준수하지 않는 단체 또는 개인은 영업을 중단해야 한다.
조항 14. 각 지방 문화관광청은 본 시행규칙을 지역 내에서 구체적으로 안내하고 지속적으로 위반 사항을 검사하고 적법하게 처리해야 한다.
조항 15. 중앙 정부 직속 도시를 포함한 각 지방인민위원회, 문화 체육 정보부 사무실장, 문화 체육 정보부 검찰총장, 문화 체육 정보부 소속 각 부처 및 국장은 이 통지를 시행하고 감독하는 책임을 진다./.
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